Компактная сеть с глобальным охватом – так это выглядит. GoNetwork создает недорогую, небольшую и масштабируемую сеть для Ethereum, которая будет использоваться массовыми мобильными и десктопными устройствами и веб-платформами. Миссия – ускорить процесс массового внедрения криптовалют, привлекая развитие потребительских рынков к цифровой экономике.
Экономическое обоснование
GoNetwork реализует первую безопасную децентрализованную виртуальную торговую платформу. Сказано слишком громко. По сути, ставка на мобильный выход в блокчейн. Если еще покопаться в сумбурном описании, можно предположить, что все заявленные преимущества проекта будут реализованы за счет того, что коммуникации будут реализовываться поверх сети Ethereum. И когда «обе стороны придут к соглашению» – только тогда они заходят в блокчейн. В сущности, таки простым, лежащим на поверхности способом, авторы проекта обещают решить важнейшие проблемы блокчейна: низкая скорость и высокая стоимость сделок. Разрешая транзакции вне сети GoNetwork , казалось бы, решает проблемы. И при этом создает спрос на GoToken (GOT).
Рациональное зерно в этом есть. Но совсем ничего не говорится об условиях обеспечения безопасности. А это – первое, о чем при такой схеме хочется побеспокоиться.
Своими преимуществами авторы видят:
– большой потенциал рынка;
– востребованные быстрые транзакции ETH;
– низкая себестоимость;
– низкий уровень задержки в сети.
За счет сделок вне блокчейна, стоимость операции будет несколько порядков ниже – по расчетам авторов. Хотя это и не расчеты – а экспертная оценка, скорее.
Конечная цель – создание инфраструктуры для масштабирования Ethereum. При этом надежность будет поддерживаться сетью GoNetwork и ее токенами.
Техническая реализация
В проект будут внедрены два уже существующих решения авторов.
GoExchange – решение для управления виртуальными активами в игровых экосистемах, в том числе на мобильных платформах. С ее помощью игроки могут покупать и продавать виртуальные товары в игровых системах. GoExchange внедряется сейчас во все игры компании Infinidy (это компания авторов проекта, о ней – ниже, в разделе Команда)
Второе решение – Pocket –программное обеспечение с открытым исходным кодом. Основное назначение Pocket – возможность для родителей контролировать расходы детей. Очевидно, те, что они несут в игровой среде. Приложение интегрируется с дебетовой картой, разумное использование средств контролируется несколькими родителями (вот это тоже не очень понятно – двумя? Или большим количеством родителей?)
Заявлено также, что Pocket может использоваться и для оплаты продуктов и услуг. Это уже ближе к теме. И кроме того, Pocket обеспечивает перевод средств между пользователями. Реализовано несколько забавных механизмов оплаты: виртуальная касса на одном терминале получает оплату с другого – если его просто поднести поближе. Безопасность обеспечивается также сканером отпечатков пальцев.
Острые моменты
На официальном сайте gonetwork.co нет Whitepaper. Это большая редкость для ICO. Whitepaper обычно – основной источник информации о проекте. Наиболее убедительный.
Зато есть раздел о приеме на работу. Чтобы избежать кривотолков, вероятно, оно имеет приписку «We are always hiring!». Но это все-таки косвенное свидетельство, что вопрос с разработчиками у команды решено полностью.
Много раз на всех ресурсах повторяется предупреждение о возможных фейковых группах и сайтах проекта («With success comes interest from bad actors».). Такого рода информация сопоставимо по объему с самим описанием проекта. Тоже понятно, для чего это сделано – для маркетинга.
Нет даже Roadmap.
В следственных органах в таких случаях обычно констатируют: “Клиент путается в показаниях!»
Токеномика
Тиккер : GOT
Тип токена: ERC20
Дата продажи: не обяъвлена
Всего токенов: 100,000,000
Токенов для продажи: 50%
Whitelist: Да (Срок закрытия Whitelist – по мере заполнения:The whitelist will be closed once it reaches max capacity).
Know Your Customer (KYC): Да
Не допущены к участию: CANADA, CHINA, SINGAPORE, USA
Принимаются в оплату: ETH, BTC
Цена токена: не объявлена
Хардкап: не объявлен
Суммы для инвесторов: от менее 100 USD до 100 тыс USD и более.
Проводится AirDrop – достаточно присоединиться к телеграмм-каналу, расшарить фейсбук и заполнить форму с ETH-кошельком
Команда
Rashid Khan (CEO GoNetwork): программист и CEO игровой компании Infinidy
Xun Cai (COO GoNetwork): CTO Infinidy.
Компания Infinidy – собственно, и создана этими двумя ребятами, выпускниками канадского Университета Ватерлоо (Онтарио). Игры: «9,000 BC»2009 г., «2012 Zombies Vs Aliens», «Happy Park». Наибольшее достижение – разработка игры Zombies vs Aliens, которая в TOP-10 в 8 странах, и TOP-100 – в 37 странах
Советники
Jeff Morris Jr: продуктовый директор в Tinder (приложение для мобильных знакомств)
Laurent Bernardin: COO в Maplesoft (расчетное ПО), с опытом в 18 лет.
Выводы
Заигрались. Разработчики детских игр невысокого уровня сложности посчитали, что в состоянии решить серьезные взрослые проблемы. И делают это как бы в шутку.
Нет ни технического обоснования, ни экономического. Нет опыта в блокчейн-решениях. Нет Whitepaper, Roadmap. Нет даже серьезных советников.
Из плюсов – два реализованных для игровой индустрии простых решения. И победа команды в довольно локальном канадском конкурсе ETHWaterloo World’s Largest Ethereum Hackathon.
Канадский проект, который очень напоминает ставку на русский «Авось!» Авось – прокатит!